19.05.08 - 09:20
Selon Gartner, près de 90 % des projets lancés sur les mondes virtuels disparaissent dans leurs 18 premiers mois d’existence. L’explication est assez simple : une mauvaise évaluation des besoins de l’entreprise. Pour une entreprise, être dans un monde virtuel, c’est bien pour l’image de marque et ça l’est d’autant plus que les concurrents n’y [...]
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Tag(s) : entreprises, gartner, monde virtuel, mondes virtuels | 2 commentaires »
19.02.08 - 07:32
Fred Cavazza a vu juste. Il avait un certain nombre de prédictions pour 2008 et voici que celle qu’il avait émisé concernant les platesformes de jeux en ligne et les univers virtuels se réalise déjà !!! Les investisseurs et les annonceurs s’en frottent les mains. Dans son post d’hier, il fait un petit tour de [...]
Catégorie(s) : Internet |
Tag(s) : jeux en ligne, mondes virtuels, univers virtuels | Soyez le premier à faire un commentaire »
07.02.08 - 11:57
La société ShowInitiative a publié un rapport sur les mondes virtuels, “Virtual Worlds Management Industry Forecast 2008″, qui donne un aperçu de ce qui devrait se passer dans ce domaine en 2008. Et voici ce que Jean-Michel Billaut en a extrait (merci à lui pour cette synthèse) :
- Il n’y a pas qu’un monde virtuel [...]
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30.12.07 - 11:25
Merci à Christophe Guillemin, de ZDNet, pour sa présentation, cette semaine des huit grandes menaces attendues en 2008 :
“Elles toucheront les mondes virtuels à la World of Warcraft, les réseaux sociaux de type Facebook, la VoIP, les applications hébergées… Les nouvelles menaces qui se profilent en 2008 suivent les dernières évolutions du web et de [...]
Catégorie(s) : Internet |
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