Thèse sur les serious games

Julian Alvarez, Docteur en science de la communication et de l’information à l’IRIT (Toulouse), vient de publier une thèse sur les jeux sérieux, intitulée “Du Jeu vidéo au Serious Game, approches culturelle, pragmatique et formelle”. Je voulais reprendre le sommaire mais il est tellement long que j’ai renoncé ;)

Par contre, voici les mots-clés, qui donnent une idée de son contenu :

“Serious game, jeu vidéo, classification, gameplay, game design, brique Gameplay, brique
Game, brique Play, apprentissage, pédagogie, scénario pédagogique, apprentissage par projet,
multimédia, Interaction Homme Machine, utilisabilité.”

Vous pouvez consulter la thèse en suivant ce lien.

(source : le site du CERIMES sur les jeux sérieux)

La conversation {2 commentaires}

  1. MyAvatars 0.2 ropib {Lundi 5 mai 2008 @ 1:19 }

    Intéressant mais j’attendrai la prochaine thèse: les funny games. On a l’impression que c’est redondant mais en fait c’est très subversif (les jeux dans le commerce sont déjà sérieux, même en absence de dimension pédagogique). A force d’être sérieux on va finir par croire que nous le sommes. :)

    Si ça se trouve (je donne des pistes à l’auteur de cette thèse à venir) la productivité n’est pas vraiment une problématique humaine.

  2. MyAvatars 0.2 Julian Alvarez {Samedi 10 mai 2008 @ 8:32 }

    Bonjour,

    L’approche “sérieuse” est relative et propre à chacun. De même chacun voit le jeu là où il le souhaite. Traduire “serious game” en français par “jeu sérieux” est un peu réducteur. Il serait plus approprié de parler de jeu véhiculant une dimension utilitaire. Celle-ci pouvant être éducative, marketing, militant, informative…
    Je doute qu’une partie de morpion évoque la crise du Darfour par exemple :)

    Bien cordialement,
    J. Alvarez

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