L’avenir des mondes virtuels ? Plutôt brillant…

La société ShowInitiative a publié un rapport sur les mondes virtuels, “Virtual Worlds Management Industry Forecast 2008″, qui donne un aperçu de ce qui devrait se passer dans ce domaine en 2008. Et voici ce que Jean-Michel Billaut en a extrait (merci à lui pour cette synthèse) :

- Il n’y a pas qu’un monde virtuel (Second Life) mais une bonne dizaine aujourd’hui (le plus important semble être Neopets avec une petite centaine de millions d’utilisateurs), et il y en aura de plus en plus… Y aura-t-il un standard ? Pourra-t-on “téléporter” son avatar d’un monde à l’autre ? Etc.

- Les jeunes adorent ces mondes (l’un des professionels interviewés conseille aux parents de vendre leur appareil de télévision… La télé de papa, c’est fini pour les jeunes [la télé attire moins les jeunes]. Aprés les réseaux sociaux, ils partent dans les mondes virtuels… (Disney et les autres du coup s’y mettent… [ils ne vont pas se gêner !]). Et les jeunes sont vos futurs clients… Enfin on le dit…

- Plate-forme de monde virtuel en 2D, 2.5D, 3D ? Ou en Flash ? L’avenir est probablement au 3D intégral. Avec l’augmentation de la bande passante et des capacités des micro-processeurs, on va passer du 3D “filaire” (type Second Life aujourd’hui) au 3D de type “photographique”.

- L’accés au monde virtuel se fera probablement à terme par le browser (d’aucuns de penser que l’on n’aura plus besoin d’une interface spécifique comme celle de Second Life aujourd’hui). [ça, ça serait bien]

- Plusieurs start-ups proposent des plate-formes de monde virtuel pour entreprises (un intranet évolué en quelques sorte), et surtout dans le domaine de l’éducation (Virtual Rome par exemple qui devrait ouvrir bientôt : un professeur et ses éléves - ou plutôt leurs avatars - vont serrer la paluche à Jules César, assitent à une réunion du Sénat Romain, à la guerre des Gaules, etc. Le tout commenté par le prof qui fait un cours d’histoire “en la recréant”…)… [de belles applications en perspective quoi]

- Le commerce électronique et la publicité ne seront pas en reste
[normal]

- Les frontières entre les réseaux sociaux et les mondes virtuels vont s’amenuiser. [tiens, tiens...]

- L’avenir du Web : ce sont les monde virtuels (sic)… D’ailleurs les acteurs majeurs du Web 2.0 adjoindront un monde virtuel à leur business… [pourquoi pas ?]

- Quid de la stratégie de Google ? de Facebook (et Microsoft) ?

- Les professionnels interrogés dans cette étude semblent craindre la mise en oeuvre d’une législation spécifique pour les mondes virtuels aux USA par le Gouvernement Fédéral…

- Etc.

Additious

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